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マスタリングメーターの読み方 ​

マスタリングメーターは、まとめて読んで初めて役に立ちます。

ブラウザデモでは、ラウドネス、ピークレベル、クレストファクター、相関値(コリレーション)、フェーズスコープ、ステレオイメージを表示します。それぞれ、音量、ピーク安全性、密度、ステレオの再生互換性を別の角度から見たものです。

メーターはグループで読み、最後は耳で判断する

単独の数値でマスターの良し悪しは決まりません。ラウドネス+ピークで「ターゲットに合っていて安全か」を、クレストファクター+相関値で「生命感が残りモノラルでも崩れないか」を確かめます。メーターは問題の発見に使い、確認は耳で行ってください。

主要な読み方 ​

ラウドネスの単位は LUFS(Loudness Units relative to Full Scale)で、サンプル値そのものではなく体感ラウドネスを表します。

メーター確認できること
Output LUFS選んだ配信ターゲットに近いか。
ピーク/True Peak再生や変換に対するピーク安全性があるか。
クレストファクターピークと平均の動きが残っているか。
相関値(コリレーション)モノラル再生に耐えるステレオイメージか。
フェーズスコープステレオフィールドが安定しているか。
ステレオイメージ効果的なサイドエネルギーか、危険な広げ方か。

下のデモが実際のクリップで確認できるのは、表の最初の 2 行、ラウドネスとピーク安全性です。相関値とフェーズスコープは別の測定で、モノラル互換性のデモで扱います。

METERS · LOUDNESSIDLE
ラウドネス計測 — LUFS・True Peak・レンジ

バーは再生中の瞬時ラウドネスを追い、パネルは時間ごとのラウドネスです。インテグレーテッド LUFS は全体を表す一つの数値、True Peak はサンプル間も含むピークの推定値、LRA はラウドネスの動く幅を表します。ウィンドウを切り替えると、速い瞬時メーターと滑らかな短時間メーターを比べられます。どちらもウィンドウが埋まってから値を出すため、短時間の曲線はクリップの 3 秒後から始まります。

ウィンドウ

ラウドネスとピークの読みの詳細 ​

「ラウドネス」と「ピーク」には、それぞれいくつかの種類があり、メーターは別々に表示します。ラウドネスの読みは ITU-R BS.1770 と EBU R128 に、ラウドネスレンジは EBU Tech 3342 に従います。

読み測り方わかること
モーメンタリーラウドネス400 ms の窓、100 ms ごとに更新その瞬間のレベル。打点ごとに跳ねる
ショートタームラウドネス3 秒の窓フレーズ単位のレベル。再生しながら見るのはこれ
インテグレーテッドラウドネス曲全体を 400 ms のブロックに分け、−70 LUFS 未満のブロックを除き、残りの平均より 10 LU 以上低いブロックも除いて求める配信ターゲットが指す、ひとつの数値
ラウドネスレンジ(LRA)曲全体のショートタームの読みのうち、平均より 20 LU 以上低いものを除き、10 パーセンタイルと 95 パーセンタイルの差を LU で表す静かな部分と大きい部分のあいだで、ラウドネスがどれだけ動くか
サンプルピーク保存されたサンプル値の最大、dBFSサンプルのあいだにあるピークを見逃すことがある
True Peak4 倍オーバーサンプリングで再構成した波形のピーク、dBTPサンプルピークを下回ることはない。納品時のシーリングはこれで決める
PLR(ピーク対ラウドネス比)True Peak からインテグレーテッドラウドネスを引いた値、dB小さいほど密度が高く強くリミットされ、大きいほど開放的でダイナミック

サンプルピークと True Peak の差は、波形で見るとわかりやすくなります。

LOUDNESS · TRUE PEAKIDLE
サンプル間ピーク — マスターが再生時にクリップする理由

ドットは正弦波のサンプル、曲線はその解析的な波形です。山の頂点がサンプル間に来ると、保存された値より高いピークが生じます。その差は周波数と位相で変わり、ナイキスト周波数に近づくほど単調に増えるわけではありません。解析的なピークと、オーバーサンプリングしたメーターの推定値を比較してください。サンプルピークを 0 dBFS に近づけると、サンプル間の超過が生じ、ヘッドルームの足りないコンバーターや後段の処理でクリップする可能性があります。

サンプルピーク
-0.3 dBFS
周波数(×ナイキスト)
0.4

最初に見るもの ​

まずラウドネスとピーク安全性を確認します。ターゲットから大きく外れているか、クリップしているマスターは、まだ完成していません。

次にクレストファクターと相関値を見ます。ターゲットに合っていても、クレストファクターが低すぎると生命感のない音に聞こえます。ヘッドホンで広く聞こえても、相関値がマイナスに振れるならモノラル再生で崩れやすくなります。

完璧な数値を追わない ​

ジャンルによって妥当な値は変わります。密度の高い EDM、スカスカなアコースティック、スピーチ、AI 生成音源が同じクレストファクターやステレオ値になる必要はありません。「業界標準の値」をひとつだけ目標にすると、素材によっては不自然な処理を続けてしまうので、まずは曲調と公開先に合った妥当なレンジを見極めるところから始めます。

判断の手順は次のとおりです。

  1. ラウドネスマッチングを有効にして Before/After を比較する。
  2. パンチの喪失、ハーシュさ、ポンピング感、ステレオの偏りを聴く。
  3. リファレンストラックと同じレンジに入っているかをチェックする。数値を完全一致させる必要はない。
  4. 別環境(スマートフォン、安いイヤホン、車載スピーカー)でも違和感がないかを確認する。
実装メモ

デモには、2 つの計測経路があります。

経路目的表示/保存先
軽量な UI 用メトリクス操作中の即時フィードバックVue コンポーネント
正式なレンダリング結果メトリクスレポートに残す処理結果libsonare の render 結果と JSON レポート

UI のピークは、ソースまたはレンダリング後のバッファを全サンプル走査して求めています。ピークは安全性の指標であり、間引いて読むと 1 サンプルだけのクリップを飛ばしてしまうためです。RMS・クレストファクター・相関値は平均量なので、応答性を保つために約 20 万点へストライドサンプリング(一定間隔で間引いて読む)したサブセットから計算しています。フェーズスコープとステレオイメージは可視化補助です。

そのため、UI に表示される数値と JSON レポート内の値が少し違って見えることがあります。処理結果として記録する値は JSON レポート側を基準にしてください。

関連: LUFS、True Peak、クレストファクター、モノラル互換性